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2025/26

 

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Profesorado de Secundaria CC. Sociales

 

Grupos de Desarrollo del Patrimonio.

Código Actividad: 2my6t7ut
Presencial Curso

 

Modalidad: Curso
SubModalidad: Presencial
Horas: 15
Créditos: 1,5
Puesto Doc./Comp. Trans.: Profesorado de Secundaria CC. Sociales
Nivel Destinatarios: ESO y Bachillerato
Destinatarios: Profesorado no universitario de la Consejería de Educación y Formación Profesional, de centros educativos sostenidos con fondos públicos de la Región de Murcia: profesorado del programa GD Patrimonio.
Mejora Competencia Profesional: Competencia para utilizar las TIC
Convocada en CPR: Murcia T1

 

Materia:
Itinerario:
Itin. Nivel:

 

Justificación:

La tecnología ha formado parte históricamente de la educación y la sigue transformando. El aprendizaje personalizado y su universalización como grandes retos de la transformación educativa, así como la satisfacción de los aprendizajes en competencias no cognitivas, la adquisición de actitudes y el aprender haciendo, demandan el uso intensivo de las tecnologías y nuevas formas y metodologías activas donde el alumnado es el actor principal del proceso de aprendizaje. Conectar con los hábitos y experiencias de nuevas generaciones exige una revisión en profundidad de la noción de aula y de espacio educativo, solo posible desde una lectura amplia de la función educativa de las nuevas tecnologías. 


La transversalidad, el dinamismo y el carácter integral que ofrecen estos nuevos enfoques metodológicos ligados al uso de las TIC permiten un desarrollo integral del alumnado y una capacitación competencial integrada a través del trabajo en las distintas asignaturas.

 

Objetivos:

  1. Conocer la metodología Grupos de Desarrollo para enseñar y aprender a trabajar por Grupos de Desarrollo.
  2. Combinar aprendizaje basado en proyectos (ABP) y la digitalización y  gamificación, poniendo en práctica dichas metodologías utilizando las TIC y la Inteligencia Artificial.
  3. Crear materiales útiles para el programa y gamificaciones para el patrimonio de la Región de Murcia por parte de los estudiantes.
  4. Fomentar proyectos STEAM (Science, Technology, Engineering, Art y Mathematics) en los centros educativos de la Región de Murcia.
  5. Proporcionar herramientas para crear materiales multimedia y conocer herramientas de evaluación digital. 

 

Contenidos:

  1. Trabajo en comunidad. Comunidad GD Patrimonio.
  2. Creación de contenidos sobre el patrimonio utilizando Inteligencia Artificial.
  3. Edición de Vídeo y sonido.
  4. Creación de gamificaciones para museos.
  5. Compartir experiencias.
  6. Creación de materiales para compartir.

 

 

Datos para la Guía Didáctica:

Trabajos que han de Realizar los Participantes

Esta actividad no contempla la realización de trabajos.

Transferencia al aula que se pretende conseguir

La actividad se diseña con el fin de incidir en los siguientes bloques de transferencia:
1. Aplicación de los aprendizajes de la formación al aula.
1.4. Utilizar las TIC/TAC en mi práctica docente.

Otras informaciones de interés

Enlaces de Interés:
- Consejería de Educación y Formación Profesional: https://www.carm.es/cecu
- Portal Educarm: https://www.educarm.es/home
- Servicio de Innovación y Formación del Profesorado: https://formadocentes.com/
- Plan Regional de Formación: http://www.educarm.es/plancentrodeprofesores
- CPR Región de Murcia: https://www.murciaeduca.es/cprregiondemurcia/sitio/
- Evaluación actividades: https://cpreval.murciaeduca.es
- X: @sifopcarm y @CPRRegionMurcia.
- Canal Youtube CPR: https://www.youtube.com/channel/UCtBhPWhAhvKA5jB4OkDixuw
- Instagram: @cpr.regiondemurcia
- Facebook: https://www.facebook.com/share/GgPzeTy7nc8o7yYw/

 

Ediciones:
CPRNº Ediciones Trimestres y Convocatorias CPR (2025/26)
Murcia 1 T1º

 

 

 

 

Avenida de la Fama, 15
30003 Murcia

www.carm.es  -  informacion@carm.es

 

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